第十六屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱:ChinaJoy)將于2018年8月3日-8月6日在上海新國(guó)際博覽中心開展,
作為行業(yè)級(jí)的盛會(huì),歷年ChinaJoy都匯聚了眾多游戲及相關(guān)行業(yè)從業(yè)者參與。ChinaJoy可以說(shuō)是行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),代表著未來(lái)半年到一年時(shí)間的行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。本屆ChinaJoy和往年一樣,有著最前沿的數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)、最精彩的互動(dòng)娛樂(lè)展區(qū)和最豐富的各類賽事,近300家國(guó)內(nèi)外知名數(shù)字娛樂(lè)企業(yè)均將參展。
值得注意的是,2018ChinaJoy期間將舉辦中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)及兩大主題峰會(huì):全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、2018全球電競(jìng)大會(huì)。今年首次設(shè)立的全球電競(jìng)大會(huì)由上海市新聞出版局、上海市浦東新區(qū)人民政府作為聯(lián)合指導(dǎo)單位,邀請(qǐng)了國(guó)家行業(yè)主管部門、上海市領(lǐng)導(dǎo)、全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu)和知名電競(jìng)企業(yè)領(lǐng)袖進(jìn)行演講,多角度、多維度、多領(lǐng)域討論全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)。
今年,隨著電子競(jìng)技在青少年生活中所占的比例越來(lái)越重,“電競(jìng)教育”的話題也成為本次全球電競(jìng)大會(huì)探討的重要主題。根據(jù)共青團(tuán)網(wǎng)絡(luò)影視中心聯(lián)合騰訊電競(jìng)、英雄聯(lián)盟發(fā)布的《中國(guó)高校電子競(jìng)技發(fā)展?fàn)顩r報(bào)告(2017年度)》,電子競(jìng)技已經(jīng)成為年輕人的生活方式,但令人惋惜的是,在接近兩億的青年電競(jìng)用戶中,只有39%表達(dá)了從事電競(jìng)相關(guān)工作的興趣和意愿,大多數(shù)人都缺乏對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的了解以及學(xué)習(xí)、實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。
2017年被稱作中國(guó)“電競(jìng)教育元年”,電子競(jìng)技專業(yè)開始在學(xué)歷教育中占據(jù)一席之地,而從事電競(jìng)教育的社會(huì)機(jī)構(gòu)也在全國(guó)范圍內(nèi)迅速崛起。2018年電競(jìng)教育首次被納入ChinaJoy產(chǎn)業(yè)峰會(huì)的探討主題,足以見得“教育”在面臨著嚴(yán)重人才缺口的電子競(jìng)技行業(yè)所占據(jù)的重要地位,也在一定程度上體現(xiàn)了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中的“教育”環(huán)節(jié)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。在這個(gè)話題上,南京恒一文化有限公司的創(chuàng)始人田云鵬將從電競(jìng)教育的視角,為大會(huì)對(duì)教育話題的探討提供專業(yè)的思路。
8月4日ChinaJoy全球電競(jìng)大會(huì),田云鵬先生將與各位全球頂尖電競(jìng)企業(yè)領(lǐng)袖,歐美、亞洲電子競(jìng)技協(xié)會(huì)首腦,專家學(xué)者等共同發(fā)表主旨演講并開展高峰互動(dòng)對(duì)話交流,共同分享、探討電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的機(jī)遇與挑戰(zhàn),向全行業(yè)提供電競(jìng)教育領(lǐng)域的專業(yè)視角。
關(guān)鍵詞: 競(jìng)發(fā) 趨勢(shì) 大會(huì)